[1]
A. M. S. de Souza e L. de F. L. G. da Costa, “Estratégias de marketing digital em empresa do segmento gamer brasileiro: o caso Hoplon”, Rev. Principia, v. 1, n. 41, p. 52–66, jun. 2018, doi: 10.18265/1517-03062015v1n41p52-66.