SOUSA, K. H. F.; MEDEIROS, F. P. A. de. Estratégias de gamificação na Educação e no mercado de Interação Humano-Computador no Brasil. Revista Principia, [S. l.], v. 60, n. 1, p. 21–32, 2023. DOI: 10.18265/1517-0306a2021id5887. Disponível em: https://periodicos.ifpb.edu.br/index.php/principia/article/view/5887. Acesso em: 23 jan. 2025.